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編集者: masahiko
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編集者: masahiko
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現在(2008-08-03)の最新バージョンは 2.6.1 です。
現在(2007-10-21)の最新バージョンは 2.5.1 です。
このバージョンがJava1.4対応の最終となり、次はJava1.5以上に対応となるようです。
現在(2009年4月)の最新バージョンは 2.7.2 です。
行 21: 行 19:
=== 使い方 === 以下の説明では古いバージョンに対応した説明が混在しているかもしれません。
適当に読み替えてください。
行 23: 行 22:
2004~2005年度に行った授業内容を元に再構成したものです。
説明にはversion1.71~2.2を用いています。
=== 準備・インストール ===
行 26: 行 24:
兵庫大学e-Learningのページでは新しいバージョンに対応して記述しています。
グラフィックス受講者はそちらを参照してください。
 . [[3次元CGとは]]
 . [[ArtofIllusionのインストール]]
行 29: 行 27:
準備・インストール === 静止画編 ===
行 31: 行 29:
    * 使用ソフトのインストール  . [[作業画面と基本操作]]
 . [[カメラ、ライト、レンダリング]]
 . [[背景とライティング]]
 . [[形状の種類と変換]]
  . [[基本形状と演算]]
  . [[線の作成と編集]]
  . [[管]]
  . [[回転体]]
  . [[押し出す]]
  . [[膜]]
  . [[スプラインメッシュ]]
  . [[部品の編集]]
 . [[テクスチャの作成と着色]]
  . [[質感]]
  . [[材質]]
  . [[3Dテクスチャ]]
  . [[模様]]
  . [[3Dテクスチャの応用]]
 . [[複数の部品を使って組み立てる]]
 . [[配置、変形、整列]]
 . [[その他の機能]]
 . [[ソファを作る]]
 . [[レースのカーテンを作る]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/bump.html|凹凸をつける]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/tokei.html|時計を作る]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mapping.html|テクスチャの応用]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/gaku.html|額を作る]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/kousei.html|構成]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/light.html|ライティング]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mesh1.html|メッシュモデリング]]
 . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mesh3.html|メッシュのテクスチャ]]
 . [[静止画の課題1]](動物)
 . [[静止画の課題2]](机の上)
 . [[静止画の課題3]](ソファ)
 . [[静止画の課題4]](構成)
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静止画編 === 動画編 ===
行 35: 行 67:
    * 基本操作
    * テクスチャと着色
    * カメラ、ライト、レンダリング
    * 回転体
    * 複数の部品からなる物体の扱いかた
    * 模様と質感
    * 押し出しで作る立体形状
    * 部品の編集と配置
    * 凹凸をつける
    * 時計を作る
    * テクスチャの応用
    * 額を作る
    * レースのカーテンを作る
    * 構成
    * ライティング
    * メッシュモデリング
    * メッシュのテクスチャ
 . [[アニメーションの基本]]
 . [[アニメーションのレンダリングと再生]]
 . [[キーフレームの編集]]
 . [[キーフレームと補間]]
 . [[曲線に沿った動き]]
 . [[いろいろなトラック]]
 . [[ライトを変化させる]]
 . [[背景色を変化させる]]
 . [[複数の部品を一緒に動かす]]
 . [[複数の部品でできている物体の一部を動かす]]
 . [[親子関係のテクニック]]
 . [[骨を使ってメッシュの形を変える]]
 . [[骨を使って複数の部品を動かす]]
 . [[アクター]]
 . [[動きをつける手順とテクニック]]
行 53: 行 83:
動画編 === その他 ===
行 55: 行 85:
    * アニメーションの基本
    * スコアの編集
    * 複数の物体を動かす
    * トラックの種類
    * 背景色を変化させる
    * 曲線に沿った動き
    * アクターの使い方
    * 骨の使い方

その他

    * よくある質問と回答
 . [[よくある質問と回答]]

Art of Illusion 演習

Art of Illusion とは

3次元コンピュータグラフィックスのためのソフトです。 GNU General Public License Version2 にもとづきフリーで配布されています。 Java上で動作します。 JREがインストールされていればOSを問わず利用できます。 Javaの対応バージョンについては 本家のページ を参照してください。 日本語化は田中が行いました。メニューや説明の日本語についてご意見があれば 私あて お知らせください。

Art of Illusion は sourceforge.net の2007年4月の Project of the Month に選ばれました。

現在(2009年4月)の最新バージョンは 2.7.2 です。

以下の説明では古いバージョンに対応した説明が混在しているかもしれません。 適当に読み替えてください。

準備・インストール

静止画編

動画編

その他

AOI (最終更新日時 2019-07-09 05:13:21 更新者 masahiko)