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location: "スクイークetoys資料"の差分
134と161のリビジョン間の差分 (その間の編集: 27回)
2011-06-28 02:01:39時点のリビジョン134
サイズ: 3311
編集者: masahiko
コメント:
2012-07-16 13:07:58時点のリビジョン161
サイズ: 4320
編集者: masahiko
コメント:
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行 6: 行 6:
 . [[etoysのまとめ]]
行 18: 行 19:
 . [[etoys1つのスクリプトで考える|1つのスクリプトで考える]]
行 23: 行 25:
 . [[etoys属性の値を使って動かす|属性の値を使って動かす]]
 . [[etoys属性の値を使って判定する|属性の値を使って判定する]]
行 40: 行 44:
 . [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]]  . [[etoysはみ出ないように動く|はみ出ないように動く]]
 . [[etoys処理の順番を考える|処理の順番を考える]]
行 43: 行 48:
操作の小技  . [[etoys変数|変数]]
 . [[etoys真偽値型の変数を利用する|真偽値型の変数を利用する]]
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使った動き]]
 . [[etoysカウンタを使った場合分け|カウンタを使った場合分け]]
 . [[etoys変数を使って速さを変化させる|変数を使って速さを変化させる]]
 . [[etoys本のスクリプト|本のスクリプト]]
 . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]
その他
 . [[etoys絵を動かせないようにする|絵を動かせないようにする]]
 . [[etoys普通のオブジェクトをボタンとして使う|普通のオブジェクトをボタンとして使う]]
行 48: 行 62:
応用  . [[etoysプレイヤ一覧の使い方|プレイヤ一覧の使い方]]
 . [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]]
行 50: 行 65:
 . [[etoys障害物とアイテム|障害物とアイテム]]
行 51: 行 67:
 . [[etoys時間で場合を分ける|時間で場合を分ける]]
行 53: 行 68:
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以下は旧資料です。少しずつ修正します。
 . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]
 . [[etoys変数|変数を作る]]
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使って速さを変化させる]]
 . [[etoys本のスクリプト|本のスクリプト]]
 . [[etoys本を使った作品(1)|本を使った作品(1)]], [[etoys本を使った作品(2)|(2)]], [[etoys本を使った作品|(3)]]

スクイークetoys資料

概要

基本操作

動きのスクリプト

オブジェクト

スクリプト

その他

スクイークetoys資料 (最終更新日時 2013-01-25 07:30:58 更新者 masahiko)