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location: "スクイークetoys資料"の差分
127と163のリビジョン間の差分 (その間の編集: 36回)
2011-05-19 07:54:57時点のリビジョン127
サイズ: 3098
編集者: masahiko
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2013-01-25 07:30:58時点のリビジョン163
サイズ: 4355
編集者: masahiko
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行 3: 行 3:
 . [[スクイークetoys5.0]]
行 6: 行 7:
 . [[etoysのまとめ]]
行 18: 行 20:
 . [[etoys1つのスクリプトで考える|1つのスクリプトで考える]]
行 23: 行 26:
 . [[etoys属性の値を使って動かす|属性の値を使って動かす]]
 . [[etoys属性の値を使って判定する|属性の値を使って判定する]]
行 30: 行 35:
 . [[etoysジョイスティック|ジョイスティック]]
行 39: 行 45:
 . [[etoysはみ出ないように動く|はみ出ないように動く]]
 . [[etoys処理の順番を考える|処理の順番を考える]]
行 40: 行 48:
操作の小技  . [[etoys属性値を計算式に利用する|属性値を計算式に利用する]]
 . [[etoys変数|変数]]
 . [[etoys真偽値型の変数を利用する|真偽値型の変数を利用する]]
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使った動き]]
 . [[etoysカウンタを使った場合分け|カウンタを使った場合分け]]
 . [[etoys変数を使って速さを変化させる|変数を使って速さを変化させる]]
 . [[etoys本のスクリプト|本のスクリプト]]
 . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]
その他
 . [[etoys絵を動かせないようにする|絵を動かせないようにする]]
 . [[etoys普通のオブジェクトをボタンとして使う|普通のオブジェクトをボタンとして使う]]
行 45: 行 63:
応用  . [[etoysプレイヤ一覧の使い方|プレイヤ一覧の使い方]]
 . [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]]
 . [[クレーンゲーム]]
 . [[etoys障害物とアイテム|障害物とアイテム]]
 . [[etoysジョイスティックを使ったゲーム|ジョイスティックを使ったゲーム]]
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以下は旧資料です。少しずつ修正します。
 . [[etoys属性値を計算式に利用する|属性値を計算式に利用する]]
 . [[etoysジョイスティックを使ったゲーム|ジョイスティック]]
 . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]
 . [[etoys変数|変数を作る]]
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使って速さを変化させる]]
 . [[etoys時間で場合を分ける|時間で場合を分ける]]
 . [[etoys本のスクリプト|本のスクリプト]]
 . [[etoys本を使った作品(1)|本を使った作品(1)]], [[etoys本を使った作品(2)|(2)]], [[etoys本を使った作品(3)|(3)]]

スクイークetoys資料

概要

基本操作

動きのスクリプト

オブジェクト

スクリプト

その他

スクイークetoys資料 (最終更新日時 2013-01-25 07:30:58 更新者 masahiko)