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. [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]] | |
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. [[etoys真偽値型の変数を利用する|真偽値型の変数を利用する]] . [[etoys変数を使った動き|変数を使った動き]] |
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. [[etoys変数を使った動き|変数を使った動き]] | . [[etoys変数を使って速さを変化させる|変数を使って速さを変化させる]] |
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. [[etoys絵を動かないようにする|絵を動かないようにする]] . [[etoys普通のオブジェクトをボタンとして使う|普通のオブジェクトをボタンとして使う]] |
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. [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]] |
スクイークetoys資料
概要
基本操作
動きのスクリプト
オブジェクト
スクリプト
操作の小技
応用