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location: "スクイークetoys資料"の差分
140と158のリビジョン間の差分 (その間の編集: 18回)
2011-07-15 13:08:34時点のリビジョン140
サイズ: 3377
編集者: masahiko
コメント:
2012-06-29 01:35:38時点のリビジョン158
サイズ: 4164
編集者: masahiko
コメント:
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行 6: 行 6:
 . [[etoysのまとめ]]
行 18: 行 19:
 . [[etoys1つのスクリプトで考える|1つのスクリプトで考える]]
行 23: 行 25:
 . [[etoys属性の値を使って動かす|属性の値を使って動かす]]
 . [[etoys属性の値を使って判定する|属性の値を使って判定する]]
行 40: 行 44:
 . [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]]  . [[etoys処理の順番を考える|処理の順番を考える]]
行 44: 行 48:
 . [[etoys真偽値型の変数を利用する|真偽値型の変数を利用する]]
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使った動き]]
行 45: 行 51:
 . [[etoys変数を使った動き|変数を使って速さを変化させる]]  . [[etoys変数を使って速さを変化させる|変数を使って速さを変化させる]]
行 47: 行 53:
操作の小技  . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]
その他
 . [[etoys絵を動かせないようにする|絵を動かせないようにする]]
 . [[etoys普通のオブジェクトをボタンとして使う|普通のオブジェクトをボタンとして使う]]
行 52: 行 61:
応用  . [[etoysプレイヤ一覧の使い方|プレイヤ一覧の使い方]]
 . [[etoys状態とイベントに分けて考える|状態とイベントに分けて考える]]
行 54: 行 64:
 . [[etoys障害物とアイテム|障害物とアイテム]]
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以下は旧資料です。少しずつ修正します。
 . [[etoys引数のあるスクリプト|引数のあるスクリプト]]

スクイークetoys資料

概要

基本操作

動きのスクリプト

オブジェクト

スクリプト

その他

スクイークetoys資料 (最終更新日時 2013-01-25 07:30:58 更新者 masahiko)