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. [[作業画面と基本操作]] . [[カメラ、ライト、レンダリング]] . [[背景とライティング]] . [[テクスチャの作成と着色]] . [[形状の種類と変換]] . [[線の作成と編集]] . [[管]] . [[回転体]] . [[複数の部品を使って組み立てる]] . [[質感]] . [[材質]] . [[3Dテクスチャ]] . [[模様]] . [[3Dテクスチャの応用]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/sofa.html|押し出しで作る立体形状]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/edit.html|部品の編集と配置]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/bump.html|凹凸をつける]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/tokei.html|時計を作る]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mapping.html|テクスチャの応用]] |
. 基本操作 . [[作業画面と基本操作]] . [[基本形状]], [[テクスチャの作成と着色]] . [[カメラ、ライト、レンダリング]], [[背景とライティング]] . モデリング(初級) . [[線の作成と編集]], [[管]], [[回転体]] . [[部品の編集]], [[配置、変形、整列]] . [[複数の部品を使って組み立てる]] . 質感(初級) . [[質感]] . [[3Dテクスチャ]], [[模様]] . [[ライティングの調整]], [[背景(環境)]] . モデリング(上級) . [[形状の種類と変換]], [[その他の機能]] . [[演算]], [[押し出す]], [[膜]], [[スプラインメッシュ]], [[文字を使う]] . [[3角形メッシュ]] . 質感(上級) . [[材質]], [[発光色]], [[画像を使ったテクスチャ]] . [[パラメータを使ったテクスチャ]] . [[3Dテクスチャの応用]], [[3Dテクスチャの例]] . 作例 . [[ソファを作る]], [[レースのカーテンを作る]], [[時計を作る]], [[額を作る]], [[構成]] |
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. [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/curtain.html|レースのカーテンを作る]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/kousei.html|構成]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/light.html|ライティング]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mesh1.html|メッシュモデリング]] . [[http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/aoi/mesh3.html|メッシュのテクスチャ]] |
Art of Illusion 演習
Art of Illusion とは
3次元コンピュータグラフィックスのためのソフトです。 GNU General Public License Version2 にもとづきフリーで配布されています。 Java上で動作します。 JREがインストールされていればOSを問わず利用できます。 Javaの対応バージョンについては 本家のページ を参照してください。 日本語化は田中が行いました。メニューや説明の日本語についてご意見があれば 私あて お知らせください。
Art of Illusion は sourceforge.net の2007年4月の Project of the Month に選ばれました。
現在(2009年4月)の最新バージョンは 2.7.2 です。
以下の説明では古いバージョンに対応した説明が混在しているかもしれません。 適当に読み替えてください。
準備・インストール
静止画編
- 基本操作
- モデリング(初級)
- 質感(初級)
- モデリング(上級)
- 質感(上級)
- 作例
ソファを作る, レースのカーテンを作る, 時計を作る, 額を作る, 構成
静止画の課題1(動物)
静止画の課題2(机の上)
静止画の課題3(ソファ)
静止画の課題4(構成)
動画編