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管(チューブ)

曲線を太らせて管にすることで立体を作ります。

手順

  1. 描いた曲線を選択します。
  2. 「ツール」メニューより「管」を選びます。
  3. Tube Width の値を指定してOKを押します。

cup08.png

管は曲線とは別のオブジェクト(部品)として作られます。 もとの曲線もそのまま残っています。

もとの曲線はレンダリング時には無視されるので、そのままにしておいてかまいません。 曲線を編集したり削除したりしても、作成済みの管に影響はありません。 不要だけど残しておきたいときには、オブジェクトリストで右クリックして非表示にしておくとよいでしょう。


管の編集

作成した管をダブルクリックすると編集画面が開きます。

管に特有な編集機能としては太さがあります。

管 (最終更新日時 2009-05-11 04:08:32 更新者 masahiko)