管（チューブ）

曲線を太らせて管にすることで立体を作ります。

手順

描いた曲線を選択します。

「ツール」メニューより「管」を選びます。

Tube Width の値を指定してOKを押します。

Tube Width の値は管の太さです。

その下にあるCap Ends は Open Ends または Flat Ends のどちらかを選びます。

Open Ends はホースのように穴が空いた形です。

Flat Ends は端を平らに閉じ、カンのような形になります。

管は曲線とは別のオブジェクト（部品）として作られます。

もとの曲線はレンダリング時には無視されるので、そのままにしておいてかまいません。 曲線を編集したり削除したりしても、作成済みの管に影響はありません。 不要だけど残しておきたいときには、オブジェクトリストで右クリックして非表示 にしておくとよいでしょう。

管の編集

作成した管をダブルクリックすると編集画面が開きます。

曲線メニューが管に変わっている他は曲線の編集画面とそっくりです。

使い方も同じです。

管に特有な編集機能としては太さ があります。

点を選択した状態で、管メニューから太さを選びその点の太さを指定することができます。

これをつかうと場所により太さの違う管を作ることができます。