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着色の練習

次の作業を行います


背景色

「シーン」メニューより「環境...」を選びます。

中央部にある何も書いてない四角をクリックし、現れたウインドウで色を調整します。


色の調整はこのようなウインドウで行います。

色を表わす方法は利用する目的により何種類かあります。

色の作成はカラーモデルから使いやすいものを選んでから行ってください。

好みの色ができたら「OK」をクリックします。


テクスチャの作成

物体表面の輝き、つや、ざらつき、模様などの違いのことを質感といいます。 質感は鏡面反射、拡散反射などの数値データで表わします。

色・質感を指定するにはテクスチャを使います。


テクスチャの使用

作成したテクスチャは プロパティのテクスチャの項目をクリックすると表示され 選択するだけで他の部品にも使用できます。

着色の練習 (最終更新日時 2013-09-21 12:41:46 更新者 masahiko)