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モデリング . 使用ソフト Art of Illusion 3角形メッシュ . 3角形メッシュを作る . 点の移動 . まっすぐ移動する . 左右対称に移動する . 辺、面を扱う . 点を追加する . 押し出す . 揃える . 点を減らす . 穴をふさぐ |
Art of Illusionを使い、3角形メッシュでモデリングします。<<BR>> Art of Illusionの使い方は[[AOI|Art of Illusion 演習]]のページを参照してください。<<BR>> 以下はペーパークラフトの設計に特化した説明です。 . [[3角形メッシュを作る]] . [[メッシュの編集(初級)]] . 点の移動 . まっすぐ移動する . 点を追加する . [[メッシュの編集(中級)]] . 拡大縮小 . 揃える . 左右対称に移動する . 押し出す . [[メッシュの編集(上級)]] . 点を減らす . 穴をふさぐ |
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形状データから展開図を作成します。 . 展開図作成ソフトとして[[http://www.tamasoft.co.jp/pepakura/|ぺパクラデザイナー]]を使います。 |
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obj 形式で「データを書き出し」ます。 | obj 形式で「データを書き出し」ておきます。 |
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ぺパクラデザイナーを起動しておき、先に「書き出し」たobjファイルをドラッグ&ドロップします。 | ぺパクラデザイナーを起動し、Art of Illusionで「書き出し」たobjファイルをドラッグ&ドロップします。 |
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自動で展開した後、調整します。 | 自動で展開した後、組み立てやすいように調整します。 のりしろをどちらに付けるかも調整するとよい。 |
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Inkscapeを使います。 | SVGファイルをInkscapeで編集します。 |
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---- 旧ページ . [[ペーパークラフトの作成手順]] |
ペーパークラフトの設計
1. 形状作成
Art of Illusionを使い、3角形メッシュでモデリングします。
Art of Illusionの使い方はArt of Illusion 演習のページを参照してください。
以下はペーパークラフトの設計に特化した説明です。
- 点の移動
- まっすぐ移動する
- 点を追加する
- 拡大縮小
- 揃える
- 左右対称に移動する
- 押し出す
- 点を減らす
- 穴をふさぐ
2. 展開
形状データから展開図を作成します。
展開図作成ソフトとしてぺパクラデザイナーを使います。
Art of Illusionで作成した形状を、 obj 形式で「データを書き出し」ておきます。
ぺパクラデザイナーを起動し、Art of Illusionで「書き出し」たobjファイルをドラッグ&ドロップします。
自動で展開した後、組み立てやすいように調整します。 のりしろをどちらに付けるかも調整するとよい。
3. 変換
ぺパクラデザイナーから、EPS形式でエクスポートします。
変換プログラムを用いてSVG形式に変換します。
4. 着色
SVGファイルをInkscapeで編集します。
5. 組み立て
印刷し、切り取り、糊付けします。
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