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location: etoys動きを組み合わせたスクリプト

動きを組み合わせたスクリプト

スクリプトを作るにはビューアを開く必要があります。 ハロを表示させ、目のアイコンをクリックします。

描いた絵にはスケッチ、スケッチ1などの名前が自動的に付けられます。

スクリプトを作るときには、分かりやすい名前に変えておきましょう。 ハロを表示させ、名前のところでクリックすると入力できます。


動作のタイル

ビューアで usagi02.png の表示がある項目は、 オブジェクトの動作を表します。

usagi02.pngをクリックすると、 記述されている動作を1回行ないます。

例


動作を組み合わせる

スクリプトを作るには 動作のタイルをビューアから外にドラッグして、 画面内の空いているところに置きます。

引き出したタイルの周りがスクリプトという枠で囲まれます。 これがスクリプトです。

さらに別の動きのタイルを、 同じスクリプト内にドラッグして配置できます。

5進んで、5度回るというスクリプトができました。

3つ以上のタイルを配置することもできます。

動作のタイルをドラッグして順番を変えたり、取り除いたりすることもできます。

不要なタイルはスクリプトから外に取り外した後に、 ごみ箱に入れるなどして削除します。


その他の動き

ビューアでカテゴリを選ぶと、カテゴリに分類されたタイルが表示されます。

カテゴリを選ぶには、基本などの表示の左にある▼をクリックします。

動きのカテゴリには次の項目が入っています。

はねかえる

このタイルを入れておくと、 ウインドウの端にぶつかったら180度回転するようになります。

以下の方向に向く

目標を指定して、進む方向を決めます。

  1. 以下の方向に向くのタイルをスクリプト内に配置します。

  2. 目標となる絵のハロを表示させます。
  3. 図の位置のハロをドラッグして、
  4. 以下の方向に向くの右のドットのところに入れます。

  5. ugoki5.png

つぎのようになります。

折り返す

ウインドウの端を越えると、反対の端から現れるようにするためのものです。 他の設定も必要で、これだけでは動作しません。

etoys動きを組み合わせたスクリプト (最終更新日時 2011-04-19 02:46:34 更新者 masahiko)