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3Dテクスチャの例

3D Procedual テクスチャの例をいくつか示します。 参考にしてください。


ブレンドの入力にマーブルを用いた例です。他のパターンでも同様です。

ブレンドの入力は

です。

模様の大きさを小さくしたいときは、パターン(ここではマーブル)の入力に計算式を使って調整します。

X方向の模様の大きさを半分にするために2を掛けています。

3方向とも同じ比率で調整するときはこのように繋ぎます。


細かな模様のあるチェック

床はチェック模様になっていますし、1つ1つにも細かな模様がついています。 いずれもブレンドを使って作ります。

これだけだと、1つ1つの模様の大きさと、格子の大きさが同じ程度になってしまうので、細胞パターンの入力で調整しています。


ストライプ模様

グラデーションを使って作っています。

グラデーションにも入力が必要です。

グラデーションの色を調整するには、そのタイルをダブルクリックします。

作例の壁ではテクスチャを作成した後、マッピングで模様の大きさを小さく指定しています。

3Dテクスチャの例 (最終更新日時 2009-05-11 05:00:46 更新者 masahiko)