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編集者: masahiko
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編集者: masahiko
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ノードにはつぎの種類があります。
 . AとDはパスの端のノードです。
 . BとCはパスの途中にあるノードです。
 . Bは滑らか(スムーズ)なノードです。
 . Cは角(シャープ)なノードです。
ノードにはような種類があります。
 * AとDはパスの端のノードです。
 * BとCはパスの途中にあるノードです。
 * Bは滑らか(スムーズ)なノードです。
 * Cは角(シャープ)なノードです。
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 . 角(シャープ)にする
 . 滑らか(スムーズ)にする
 . 対称にする
 . 自動スムーズにする
 * 角(シャープ)にする
 * 滑らか(スムーズ)にする
 * 対称にする
 * 自動スムーズにする

パスの編集(概要)

パス

フリーハンドツールなどで描ける線はパスと呼ばれます。オープンパスとクローズパスの2種類がありました。

パスの情報はその位置や向きを数値データとして記録されます。

パス上の点で情報の記録される点のことをノードと言います。

このパスは4つのノードから出来ています。

  • path0.png

ノードには次のような種類があります。

  • AとDはパスの端のノードです。
  • BとCはパスの途中にあるノードです。
  • Bは滑らか(スムーズ)なノードです。
  • Cは角(シャープ)なノードです。


パスの編集

パスの編集にはパス編集ツールを使います。

  • path1.png

  • ツールの2番目にあります
  • マウスカーソルを合わせるとノードでパスを編集と表示されます。

パス編集ツールでパスを選択するとノードやハンドルが表示され、それらをドラッグしてパスの形を修正することができます。

パス編集ツールを使っているときは3段目(ツールコントロール)のボタン類が次のように変わります。

  • pathgaiyo.png

ノードを選んだ状態で、赤枠で示したボタンを押してノードの形を変えることができます。

  • 角(シャープ)にする
  • 滑らか(スムーズ)にする
  • 対称にする
  • 自動スムーズにする

パスの編集(概要) (最終更新日時 2011-10-13 06:10:38 更新者 masahiko)