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==== ノード ==== | |
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ノードからはパスの向きを表す線が表示されることもあります。 これをハンドル(方向線)と言います。 |
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A,B,C,D4つの点の情報からパスが再現されます。 | |
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==== 方向線 ==== '''ノードツール(パス編集ツール)'''で滑らかなノードを選択すると、 方向線が表示されます。 方向線はその位置における曲線の向きを表しています。 . {{attachment:path11.png}} |
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パス編集ツールでパスを選択するとノードやハンドルが表示され、それらをドラッグしてパスの形を修正することができます。 | パス編集ツールでパスを選択するとノードや方向線が表示され、それらをドラッグしてパスの形を修正することができます。 |
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曲線の形を調整するときは、曲線をドラッグするのではなく、 '''ノード'''や'''ハンドル'''(方向線の端の○)をドラッグするのがよい。 ==== ノードの種類を変える === |
パスの編集(概要)
パス
フリーハンドツールなどで描ける線はパスと呼ばれます。オープンパスとクローズパスの2種類がありました。
- パスの情報は、所々の点における位置や向きとして記録されます。
ノード
パス上の点で情報の記録される点のことをノードと言います。
このパスは4つのノードから出来ています。
ノードには次のような種類があります。
- AとDはパスの端のノードです。
- BとCはパスの途中にあるノードです。
- Bは滑らか(スムーズ)なノードです。
- Cは角(シャープ)なノードです。
方向線
ノードツール(パス編集ツール)で滑らかなノードを選択すると、 方向線が表示されます。
方向線はその位置における曲線の向きを表しています。
パスの編集
パスの編集にはノードツール(パス編集ツール)を使います。
- ツールの2番目にあります
マウスカーソルを合わせるとノードでパスを編集と説明が表示されます。
パス編集ツールでパスを選択するとノードや方向線が表示され、それらをドラッグしてパスの形を修正することができます。
- 曲線の形を調整するときは、曲線をドラッグするのではなく、
ノードやハンドル(方向線の端の○)をドラッグするのがよい。
==== ノードの種類を変える === パス編集ツールを使っているときは3段目(ツールコントロール)のボタン類が次のように変わります。
ノードを選んだ状態で、赤枠で示したボタンを押してノードの形を変えることができます。
- 角(シャープ)にする
- 滑らか(スムーズ)にする
- 対称にする
- 自動スムーズにする