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eToysのバージョン5.0からは道具箱から見つけにくくなっています。 | 同じ機能を普通のオブジェクトで実現することもできます。 |
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同じ機能を普通のオブジェクトで実現する方法を示します。 | eToysのバージョン5.0からは道具箱から'''ボタン'''が見つけにくくなっています。 |
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ハロを表示し、メニューから同じ項目を選ぶ方法でもできます。 | |
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内容は他のオブジェクトに関するものになるので | 内容は他のオブジェクトに関するものが多いので |
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クリックという項目はありませんが、 1. ボタンを押して(マウスダウン) 1. ボタンを離す(マウスアップ) 作業がクリックに対応するので、マウスアップを使います。 |
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. <<Color(red:注意)>> チクタクにしたり!を押すのではありません。 |
普通のオブジェクトをボタンとして使う
道具箱の中にあるボタンを使ってきましたが、 同じ機能を普通のオブジェクトで実現することもできます。
eToysのバージョン5.0からは道具箱からボタンが見つけにくくなっています。
ボタン代わりにしたいオブジェクトを作成する
絵を描いても、文字や多角形などをつかってもかまいません。 ボタン代わりにしたいオブジェクトを作成します。
動かせないようにする
クリックしても動かせないようにしておきます。
ビューアを開き ドラッグ&ドロップのカテゴリで
モーフがつかめないかの値をはいに変えます。
ハロを表示し、メニューから同じ項目を選ぶ方法でもできます。
スクリプトを作る
ボタン代わりにしたいオブジェクトのスクリプトを作ります。
内容は他のオブジェクトに関するものが多いので 注意して作成してください。
クリックしたら反応するようにする
スクリプトの時計マークの右の部分をクリックします。
このスクリプトを実行するときは?の項目から マウスアップを選びます。
このようになります。
クリックという項目はありませんが、
- ボタンを押して(マウスダウン)
- ボタンを離す(マウスアップ)
作業がクリックに対応するので、マウスアップを使います。
そのオブジェクトをクリックして動作を確認しましょう。