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変数を用意し、チクタク一回ごとに1加える処理を行った場合を考えます。 . {{attachment:baaiwake05.png}} |
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変数の値は順に増えていきます。 . {{attachment:baaiwake12.png}} この値を使って場合わけをしてみましょう。 ---- === 止まったり動いたり === 2つの場合に分けるときは、0のところで分けるのが分かりやすい。 . {{attachment:baaiwake11.png}} 0より小さいときは止まっていて 0より大きいときは動いている ようにするには |
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. {{attachment:baaiwake11.png}} . {{attachment:baaiwake12.png}} |