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2009-04-15 09:41:27時点のリビジョン1
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編集者: masahiko
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2009-04-15 09:44:42時点のリビジョン2
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編集者: masahiko
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=== 基本形状 ===
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=== 演算 ===

演算の機能を使うと、穴の空いた形状などを作ることができます。

演算は solid な物体に対してだけ行えます。基本形状は solid な物体です。

演算で得られた形状もそうです。演算結果に対してさらに演算を行うこともできます。

'''使い方'''

1) 2つの物体を一部分が重なるように配置します。
 {{attachment:enzan1.jpg}}
2) 両方の物体を選択した状態で メニューより「ツール」→「演算」を選びます。
表示されるウインドウでは演算を4つのうちから選択できます。 形を確認してOKを押します。
 {{attachment:enzan2.jpg}}
直方体から円柱を除く演算を行うと次のような形状が得られます。
 {{attachment:enzan3.jpg}}
注意事項

演算を行う前の物体もそのまま残っています。
不要な物体は削除する、非表示にする、移動するなどしてください。

演算で得られた形状の拡大縮小は通常の方法(拡大縮小ツール)ではうまくできないようです。
数値を指定しての拡大縮小(オブジェクトメニューの配置か変形)を使ってください。

基本形状と演算

基本形状


演算

演算の機能を使うと、穴の空いた形状などを作ることができます。

演算は solid な物体に対してだけ行えます。基本形状は solid な物体です。

演算で得られた形状もそうです。演算結果に対してさらに演算を行うこともできます。

使い方

1) 2つの物体を一部分が重なるように配置します。

  • enzan1.jpg

2) 両方の物体を選択した状態で メニューより「ツール」→「演算」を選びます。 表示されるウインドウでは演算を4つのうちから選択できます。 形を確認してOKを押します。

  • enzan2.jpg

直方体から円柱を除く演算を行うと次のような形状が得られます。

  • enzan3.jpg

注意事項

演算を行う前の物体もそのまま残っています。 不要な物体は削除する、非表示にする、移動するなどしてください。

演算で得られた形状の拡大縮小は通常の方法(拡大縮小ツール)ではうまくできないようです。 数値を指定しての拡大縮小(オブジェクトメニューの配置か変形)を使ってください。

演算 (最終更新日時 2009-05-11 03:49:56 更新者 masahiko)