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2008-10-28 01:19:06時点のリビジョン4
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編集者: masahiko
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2008-10-28 01:23:47時点のリビジョン5
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編集者: masahiko
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{{{#!java
public class Card
{
String suit;
 int rank;
   public static void main(String[] args)
 {
  Card a, b, c;
  
a = new Card();
  a.suit = "ハート";
  a.rank = 12;
 }
}
}}}
 {{{#!java
 public class Card
 {
 
String suit;
  int rank;
     public static void main(String[] args)
  {
   Card a;
 
a = new Card();
  a.suit = "ハート";
  a.rank = 12;
  }
 }
 }}}

この例では new Crad() が行われるとインスタンス(そのクラスのオブジェクト)が作られ、
a.suit、a.rankによって、そのインスタンスの属性にアクセスすることができました。

インスタンスを生成するときに使われる Card() のことをコンストラクタと言います。

クラス

  • クラスはオブジェクトの状態と動作をサポートする。
  • オブジェクトの状態は属性の集まりとして表される。
  • オブジェクトの動作はメソッドで記述される。

クラスの記述(プログラム)は次のような形式になる。

  •  修飾子 class クラス名
     {
         static変数の宣言
         属性の宣言
         コンストラクタの定義
         普通のメソッドの定義
         staticメソッドの定義
     }

コンストラクタ、普通のメソッド、staticメソッドをあわせてメソッドと言います。

static変数、staticメソッドについては後日解説します。


コンストラクタ

属性(の集まり)がインスタンスの型紙として使われました。

属性の宣言は変数の宣言と同じ書き方をしますが、ここに変数が取られるわけではありません。

  •    1  public class Card
       2  {
       3         String suit;
       4         int rank;
       5         
       6         public static void main(String[] args)
       7         {
       8                 Card a;                 
       9                 a = new Card();
      10                 a.suit = "ハート";
      11                 a.rank = 12;
      12         }
      13  }
    

この例では new Crad() が行われるとインスタンス(そのクラスのオブジェクト)が作られ、 a.suit、a.rankによって、そのインスタンスの属性にアクセスすることができました。

インスタンスを生成するときに使われる Card() のことをコンストラクタと言います。

コンストラクタ (最終更新日時 2010-11-08 01:56:04 更新者 masahiko)