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印刷物を作る考えて下さい。 印刷物を作る場合を考えて下さい。

inkscapeを用いたイラストの描き方

作品1ではベクトルグラフィックスにおける作品制作の考え方を学びます。

  • 作品はどこに描く
  • 作品は部品で構成される
  • 個々の部品の扱い
  • 部品の重なり
  • イラスト作成の手順と考え方


作品はどこに描く

印刷物を作る場合を考えて下さい。

  • kakikata1.png

用紙の大きさを決め、その中に描きます。

  • 用紙いっぱいの作品を作るときは、少しはみ出るように描きます。

用紙の範囲外にも描くことができます。

  • 作業用などにしばしば利用します。


作品は部品で構成される

部品別に描き、それらを配置して作品を構成します。

  • kakikata2.png

部品ごとに形、大きさ、位置、色などを修正することができます。

  • kakikata3.png


個々の部品の扱い

長方形、円などの基本図形の他に自由曲線が描けます。

  • kakikata4.png

個々の部品には

  • 線の色
  • 内側の色

の2つを指定することができます。

色を「なし」にすると後ろのものが透けて見えます。


部品の重なり

部品には重なり順があります。

  • kakikata5.png

  • 後で描いた部品の方が、手前になります。
  • 重なり順を修正することもできます。


イラスト作成の手順と考え方

イラストを構成する部品を描き、それらを配置したり着色したりしながらイラストを完成させます。

筆やエンピツで描くことより、紙を切って貼る作業に似ています。

inkscapeを用いたイラストの描き方 (最終更新日時 2011-09-22 01:38:22 更新者 masahiko)