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2012-06-16 13:18:11時点のリビジョン3

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location: etoys真偽値型の変数を利用する

真偽値型の変数を利用する

主人公をジョイスティックを使って動かして遊ぶゲームを作ります。

例えばこのような画面で

という条件で作ることにします。


変数の利用

アイテムを取ったかどうかを 真偽値型の変数を用いて表すことにします。

変数を用いると、アイテムを取った後か、取る前かを簡単に表すことができます。

主人公の変数「アイテムを持っている」を作成し、

ゲームスタート時はその値を「いいえ」とし

アイテムのところに行ったときに値を「はい」に変える。