etoys真偽値型の変数を利用する

真偽値型の変数を利用する

主人公をジョイスティックを使って動かして遊ぶゲームを作ります。

例えばこのような画面で

という条件で作ることにします。

例えば


変数の利用

アイテムを取ったかどうかを 真偽値型の変数を用いて表すことにします。

変数を用いると、アイテムを取った後か、取る前かを簡単に表すことができます。

主人公の変数「アイテムを持っている」を作成し、


etoys真偽値型の変数を利用する (最終更新日時 2012-06-16 13:22:27 更新者 masahiko)