普通のオブジェクトをボタンとして使う

道具箱の中にあるボタン を使ってきましたが、 同じ機能を普通のオブジェクトで実現することもできます。

eToysのバージョン5.0からは道具箱からボタン が見つけにくくなっています。

ボタン代わりにしたいオブジェクトを作成する

絵を描いても、文字や多角形などをつかってもかまいません。 ボタン代わりにしたいオブジェクトを作成します。

動かせないようにする

クリックしても動かせないようにしておきます。

ビューアを開き ドラッグ＆ドロップ のカテゴリで

モーフがつかめないか の値をはい に変えます。

ハロを表示し、メニューから同じ項目を選ぶ方法でもできます。

スクリプトを作る

ボタン代わりにしたいオブジェクトのスクリプトを作ります。

内容は他のオブジェクトに関するものが多いので 注意して作成してください。

クリックしたら反応するようにする

スクリプトの時計マークの右の部分をクリックします。

このスクリプトを実行するときは？の項目から マウスアップ を選びます。

このようになります。

クリックという項目はありませんが、

ボタンを押して（マウスダウン）

ボタンを離す（マウスアップ）

の２つをすばやく行うことがクリックに対応します。

ボタンを離したときに動作すればよいので マウスアップを使います。

そのオブジェクトをクリックして 動作を確認しましょう。