etoys変数を使って速さを変化させる

変数を使った動き

速くなったり、遅くなったり、止まったりと変化のある動きをつける方法を考えます。

「進める」を使ったスクリプトの場合

座標に値を加える方法でも同様です。

どちらの場合でも、変数を利用すると複雑な処理が簡単に書け、応用ができます。


移動量を変数で表す

上の例では移動量をスクリプトタイル内の数値で指定していましたが、 移動量を変数の値で指定します。

動かすオブジェクトのビューアを開き、変数を作成します。 変数の名前は「移動量」としました。

etoys変数を使って速さを変化させる (最終更新日時 2010-06-24 12:38:24 更新者 masahiko)