変数を使った動き
速くなったり、遅くなったり、止まったりと変化のある動きをつける方法を考えましょう。
「進める」を使ったスクリプトの場合
- こうすると一定速度5で動きます。
- 数値部分を増やすと一度に動く量が増えて、速い動きになります。
- 進める量を0にすると、動きません。
座標に値を加える方法でも同様です。
速くなったり、遅くなったり、止まったりと変化のある動きをつける方法を考えましょう。
「進める」を使ったスクリプトの場合
座標に値を加える方法でも同様です。
etoys変数を使って速さを変化させる (最終更新日時 2010-06-24 12:28:31 更新者 masahiko)