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2010-04-16 07:55:18時点のリビジョン24

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location: etoysタートルグラフィックス

etoysタートルグラフィックス

基本的な使い方(前回の復習)

ハロとビューアを使った操作(新しい内容)

演習内容

絵を1つ描きます。 向きがはっきり分かる絵にすること。

描いた絵を動かすためのスクリプト(プログラム)を作成します。


起動

スタートメニューからスクイークetoysを選びます。


プロジェクトの作成

↑はじめようが指している絵をクリックします。

画面がクリアされ、「はじめようEtoys4」の表示が無くなります。

プロジェクトに名前をつけておきます。


お絵かき

このボタンを押すと絵を描く画面になります。

描き終ったらほぞんを押します。

描き終わった絵は自由に配置することができます。

今回は絵を1つだけ描いてください。 向きがはっきり分かるものにすること。


プロジェクトの保存

z:ドライブのetoysフォルダの中に、プロジェクト名.連番.prの名前で保存されます。


名前、中心位置、移動方向の修正

中ボタンでクリックしハロを表示します。

部品(オブジェクトと呼びます)の名前は下中央に表示されます。

オブジェクトの中心付近に青い丸緑の矢印が表示されます。


スクリプト

目の形のハロをクリックすると画面右にビューアが表示されます。 このボタンを押すとスクリプトが1回実行されます。