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2010-02-13 01:28:19時点のリビジョン3
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編集者: masahiko
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2011-05-19 05:10:20時点のリビジョン27
サイズ: 2685
編集者: masahiko
コメント:
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#acl All:
== etoysスクリプト ==
ビューアからタイルを引っ張り出すことができます。
## page was renamed from etoysスクリプトのまとめ
## page was renamed from etoysスクリプト
== スクリプトの動作 ==
----
=== スクリプト内の命令は順番に実行される ===
行 5: 行 7:
項目によって取り出され方に違いがあります。 スクリプトの中にはいくつものタイルを入れることができます。
 . {{attachment:usagi01.png}}
行 7: 行 10:
例1
 . 「スケッチを進める」の上でボタンを押したままで、左へドラッグしているところです。
 . {{attachment:tile1.png}}
 . ボタンを離すとこのようになります。
 . {{attachment:tile2.png}}
例2
 . 「スケッチのX座標」の上でボタンを押したままで、左へドラッグしているところです。
 . {{attachment:tile3.png}}
 . ボタンを離すとこのようになります。
 . {{attachment:tile4.png}}
例3
 . 「スケッチのX座標の右にある←」の上でボタンを押したままで、左へドラッグしているところです。
 . {{attachment:tile5.png}}
 . ボタンを離すとこのようになります。
 . {{attachment:tile6.png}}
例4
 . 「スケッチのモーフはマウスの下にあるか」の上でボタンを押したままで、左へドラッグしているところです。
 . {{attachment:tile7.png}}
 . ボタンを離すとこのようになります。
 . {{attachment:tile8.png}}
{{attachment:usagi02.png}}をクリックするとスクリプトの中身が1回実行されます。

 . 中に入っているタイルが順番に実行されます。
 . {{attachment:usagi03.png}}
----
=== スクリプトの呼び出し ===
スクリプトカテゴリからスクリプトのタイルを引き出して使用できます。
 . {{attachment:script11.png}}
これはスクリプトの呼び出しにあたります。
 . {{attachment:script12.png}}
スクリプト内の命令は順に実行されます。
 . スクリプトの呼び出しのところでは、対応するスクリプトの内容が実行されます。
 . 呼び出されたスクリプトの実行が終わったら、呼び出しの次の行から実行されます。

スクリプト2の
{{attachment:usagi02.png}}をクリックすると、次の順に実行されます。
 1. '''ウサギのx座標 ← 200'''
 1. '''ウサギのy座標 ← 100'''
 1. '''ウサギを進める 5'''
 1. '''ウサギのペンが下りているか はい'''
 1. '''ウサギを進める 10'''
 1. '''ウサギのペンが下りているか いいえ'''
 1. '''ウサギを回す 5'''
 1. '''ウサギを進める 50'''
----
=== スクリプトが実行される時 ===
スクリプトは
{{attachment:usagi02.png}}をクリックすると1回実行されます。

そのほかに、どのような場合に実行するかを指定できます。
 . {{attachment:script2.png}}
スクリプトの枠で'''ノーマル'''と書いてある場所をクリックすると、
次の表示が現れ選択できます。
 . {{attachment:script3.png}}
----

数回行った結果です。
 . {{attachment:usagi07.png}}
----
=== チクタクで繰り返し ===

時計のマークのところをクリックすると、クリックするごとに次のように表示が変わります。
 . {{attachment:usagi08.png}}
 . ↓
 . {{attachment:usagi09.png}}
 . ↓ ↑
 . {{attachment:usagi10.png}}

チクタクにすると一定時間ごとに'''!'''が押されたのと同様に実行されます。
 . {{attachment:usagi11.png}}
通常は1秒間に8回実行されます。
 . 時計の部分を長押しして実行の間隔を指定できます。
 . {{attachment:usagi12.png}}

スクリプトの動作


スクリプト内の命令は順番に実行される

スクリプトの中にはいくつものタイルを入れることができます。

  • usagi01.png

usagi02.pngをクリックするとスクリプトの中身が1回実行されます。

  • 中に入っているタイルが順番に実行されます。
  • usagi03.png


スクリプトの呼び出し

スクリプトカテゴリからスクリプトのタイルを引き出して使用できます。

  • script11.png

これはスクリプトの呼び出しにあたります。

  • script12.png

スクリプト内の命令は順に実行されます。

  • スクリプトの呼び出しのところでは、対応するスクリプトの内容が実行されます。
  • 呼び出されたスクリプトの実行が終わったら、呼び出しの次の行から実行されます。

スクリプト2の usagi02.pngをクリックすると、次の順に実行されます。

  1. ウサギのx座標 ← 200

  2. ウサギのy座標 ← 100

  3. ウサギを進める 5

  4. ウサギのペンが下りているか はい

  5. ウサギを進める 10

  6. ウサギのペンが下りているか いいえ

  7. ウサギを回す 5

  8. ウサギを進める 50


スクリプトが実行される時

スクリプトは usagi02.pngをクリックすると1回実行されます。

そのほかに、どのような場合に実行するかを指定できます。

  • script2.png

スクリプトの枠でノーマルと書いてある場所をクリックすると、 次の表示が現れ選択できます。

  • script3.png


数回行った結果です。

  • [添付]


チクタクで繰り返し

時計のマークのところをクリックすると、クリックするごとに次のように表示が変わります。

  • usagi08.png

  • usagi09.png

  • ↓ ↑
  • usagi10.png

チクタクにすると一定時間ごとにが押されたのと同様に実行されます。

  • [添付]

通常は1秒間に8回実行されます。

  • 時計の部分を長押しして実行の間隔を指定できます。
  • usagi12.png

etoysスクリプトの動作 (最終更新日時 2012-05-16 12:22:30 更新者 masahiko)