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2011-05-17 13:27:02時点のリビジョン24
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編集者: masahiko
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2011-05-19 05:00:20時点のリビジョン25
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編集者: masahiko
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=== スクリプトの呼び出し ===
スクリプトカテゴリからスクリプトのタイルを引き出して使用できます。
 . {{attachment:script11.png}}
これはスクリプトの呼び出しにあたります。
 . {{attachment:script12.png}}
スクリプト内の命令は順に実行されます。
 . スクリプトの呼び出しのところでは、対応するスクリプトの内容が実行されます。
 . 呼び出されたスクリプトの実行が終わったら、呼び出しの次の行から実行されます。

スクリプトの動作


スクリプト内の命令は順番に実行される

スクリプトの中にはいくつものタイルを入れることができます。

  • usagi01.png

usagi02.pngをクリックするとスクリプトの中身が1回実行されます。

  • 中に入っているタイルが順番に実行されます。
  • usagi03.png


スクリプトの呼び出し

スクリプトカテゴリからスクリプトのタイルを引き出して使用できます。

  • script11.png

これはスクリプトの呼び出しにあたります。

  • script12.png

スクリプト内の命令は順に実行されます。

  • スクリプトの呼び出しのところでは、対応するスクリプトの内容が実行されます。
  • 呼び出されたスクリプトの実行が終わったら、呼び出しの次の行から実行されます。

ウサギはこのような絵で、しっぽのところに中心があり左を向いています。

  • [添付]

usagi02.pngをクリックすると、次の順に実行されます。

  • ウサギを進める 5

    • ウサギが向いている方向に5進みます。
  • ウサギのペンが下りているか はい

    • ウサギのペンが下りている状態にします。ペンはしっぽのところについています。
  • ウサギを進める 10

    • ウサギが向いている方向に10進みます。ペンが下りているので線が引かれます。
  • ウサギのペンが下りているか いいえ

    • ウサギのペンが上がっている状態にします。線が引かれなくなります。
  • ウサギを回す 5

    • ウサギの向きを5度時計方向に回します。

結果はこのようになります。

  • [添付]


  • script2.png

  • script3.png


スクリプトの実行

数回行った結果です。

  • [添付]


チクタクで繰り返し

時計のマークのところをクリックすると、クリックするごとに次のように表示が変わります。

  • usagi08.png

  • usagi09.png

  • ↓ ↑
  • usagi10.png

チクタクにすると一定時間ごとにが押されたのと同様に実行されます。

  • [添付]

通常は1秒間に8回実行されます。

  • 時計の部分を長押しして実行の間隔を指定できます。
  • usagi12.png

etoysスクリプトの動作 (最終更新日時 2012-05-16 12:22:30 更新者 masahiko)