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1)etoysを起動したら、新しいプロジェクトを作るボタンを押し、白紙の画面になったらプロジェクト名を入力しておきます。 2)絵を3つ描きます。 |
---- === 1)プロジェクトの新規作成 === . etoysを起動したら、新しいプロジェクトを作るボタンを押します。 . 白紙の画面になったらプロジェクト名を入力しておきます。 ---- === 2)絵を3つ描きます。 === |
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3)生き物を動かすスクリプトを書きます。 |
---- === 3)生き物を動かすスクリプトを書きます。 === |
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乱数の例 | '''乱数の例''' |
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. {{attachment:game103.png}} これは3から7の間の数になります。 . {{attachment:game104.png}} これは-5から5の間の数になります。 ---- === 4)部品を配置する === . 部品アイコンをクリックし、部品箱の中から * 全スクリプト * ジョイスティック . の2つを引き出して配置します。 |
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. {{attachment:game103.png}} . {{attachment:game104.png}} |
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全スクリプトのボタンを使うと、全部のスクリプトを止めたり動かしたりすることができます。 |
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. {{attachment:game107.png}} | ---- === 5)ジョイスティックで動かすスクリプトを書く === . {{attachment:game110.png}} . 飼育員のビューアを開き、 * x座標を設定するタイル * y座標を設定するタイル . の2つを引き出してスクリプトを作ります。 |
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. {{attachment:game110.png}} | . {{attachment:game107.png}} |
ジョイスティックを使ったゲームを作る
生き物を指定の場所に追い込むゲームを作ります。
1)プロジェクトの新規作成
- etoysを起動したら、新しいプロジェクトを作るボタンを押します。
- 白紙の画面になったらプロジェクト名を入力しておきます。
2)絵を3つ描きます。
3)生き物を動かすスクリプトを書きます。
乱数の例
4)部品を配置する
全スクリプトのボタンを使うと、全部のスクリプトを止めたり動かしたりすることができます。