ジョイスティックを使ったゲームを作る
生き物を指定の場所に追い込むゲームを作ります。
1)etoysを起動したら、新しいプロジェクトを作るボタンを押し、白紙の画面になったらプロジェクト名を入力しておきます。
2)絵を3つ描きます。
3)生き物を動かすスクリプトを書きます。
乱数の例
生き物を指定の場所に追い込むゲームを作ります。
1)etoysを起動したら、新しいプロジェクトを作るボタンを押し、白紙の画面になったらプロジェクト名を入力しておきます。
2)絵を3つ描きます。
3)生き物を動かすスクリプトを書きます。
乱数の例