#acl All: == etoys条件 == 何かにぶつかったら、違った動きをするスクリプトを作りましょう。 このオブジェクトを動かすことにします。 名前は'''さん太'''です。 . 進めるタイルを引き出して、スクリプトを作り始めます。 . 進める量を加減したり、向きを変えるタイルを加えるなどして、調整してください。 . {{attachment:jouken1.png}} . {{attachment:jouken2.png}} . {{attachment:jouken3.png}} . {{attachment:jouken4.png}} . {{attachment:jouken5.png}} . {{attachment:jouken6.png}} . {{attachment:jouken7.png}}