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location: "etoysの部品"の差分
5と6のリビジョン間の差分
2010-02-04 13:24:29時点のリビジョン5
サイズ: 1196
編集者: masahiko
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2010-02-07 12:31:57時点のリビジョン6
サイズ: 2198
編集者: masahiko
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部品のボタンを押すとすぐに使える部品の一覧が表示されます。
もう一度部品ボタンを押すと表示は消えます。
部品のボタンを押すとすぐに使える部品の一覧が表示されます。<<BR>>
もう一度部品ボタンを押すと表示は消えます。<<BR>>
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オブジェクトのカタログ
いろいろな部品が入っています。
=== オブジェクトのカタログ ===
 . いろいろな部品が入っています。
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全スクリプト
スクリプトをスタートさせたり止めたりするのに使います。
=== 全スクリプト ===
 . スクリプトをスタートさせたり止めたりするのに使います。
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プレイヤ一覧 === プレイヤ一覧 ===
 . プロジェクト上にあるプレイヤ(オブジェクト)の一覧を表示します。
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ゴミ箱 === ゴミ箱 ===
 . ゴミを捨てると自動的に現れます。
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テキスト === テキスト ===
 . 文字を表示するのに使います。
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サウンドレコーダー === サウンドレコーダー ===
 . 音を録音するのに使います。
行 21: 行 25:
四角形 === 四角形 ===
 . 基本図形の1つです。
行 23: 行 28:
楕円 === 楕円 ===
 . 基本図形の1つです。
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=== 星 ===
 . 基本図形の1つです。
行 27: 行 34:
=== 本 ===
 . ページを好きなだけ作れます。
行 29: 行 37:
入れ物 === 入れ物 ===
 . アニメーションを作るときなどに使います。
行 31: 行 40:
ジョイスティック === ジョイスティック ===
 . ゲーム機の十字キーのように使えます。
行 33: 行 43:
遊び場 === 遊び場 ===
 . この中に部品を入れて使います。
行 35: 行 46:
ボタン === ボタン ===
 . 押したときに動作するしかけを作ることができます。
行 37: 行 49:
スライダ === スライダ ===
 . 数値などの調整に使えます。
行 39: 行 52:
長方形ツール === 長方形ツール ===
 . このツールで囲んで新しい部品を作ることができます。
行 41: 行 55:
輪投げツール === 輪投げツール ===
 . このツールで囲んで新しい部品を作ることができます。

etoysの部品

部品のボタンを押すとすぐに使える部品の一覧が表示されます。
もう一度部品ボタンを押すと表示は消えます。
使いたい部品をここから引っ張り出して配置できます。

  • buhin0.png

オブジェクトのカタログ

  • いろいろな部品が入っています。
  • tool1.png

全スクリプト

  • スクリプトをスタートさせたり止めたりするのに使います。
  • tool2.png

プレイヤ一覧

  • プロジェクト上にあるプレイヤ(オブジェクト)の一覧を表示します。
  • tool4.png

ゴミ箱

  • ゴミを捨てると自動的に現れます。
  • tool3.png

テキスト

  • 文字を表示するのに使います。
  • buhin4.png

サウンドレコーダー

  • 音を録音するのに使います。
  • tool9.png

四角形

  • 基本図形の1つです。
  • buhin1.png

楕円

  • 基本図形の1つです。
  • buhin2.png

  • 基本図形の1つです。
  • buhin3.png

  • ページを好きなだけ作れます。
  • tool5.png

入れ物

  • アニメーションを作るときなどに使います。
  • buhin5.png

ジョイスティック

  • ゲーム機の十字キーのように使えます。
  • tool6.png

遊び場

  • この中に部品を入れて使います。
  • buhin6.png

ボタン

  • 押したときに動作するしかけを作ることができます。
  • tool7.png

スライダ

  • 数値などの調整に使えます。
  • tool8.png

長方形ツール

  • このツールで囲んで新しい部品を作ることができます。
  • tool10.png

輪投げツール

  • このツールで囲んで新しい部品を作ることができます。
  • tool11.png

etoysの部品 (最終更新日時 2011-04-13 01:59:09 更新者 masahiko)