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2009-10-21 06:07:58時点のリビジョン85

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location: Java

Java(応用プログラミングA)資料

授業目標

授業概要

授業計画(2009年度の内容)

1

Java概要

Javaとはどんな言語なのか, 処理系の使い方

Java課題01

2

基本データ型

プログラムの書き方, 表示のための命令, Javaの構文, 基本データ型

Java課題02

3

配列

配列, 変数の宣言と初期化, 論理式

Java課題03, Java解答03

4

文字列

String, コマンドライン引数

Java課題04, ヒント

5

オブジェクト

オブジェクト, クラス

6

プログラムの構造とメソッド

メソッド, コンストラクタ

7

他のクラスを使う

複数のクラスを使う, 継承, static, public, private リスト処理

まとめ

static変数, break文, 修飾子, クラスのまとめ

8

入出力

例外処理

9

グラフィックス

AWT APIを調べる

10

11

イベントドリブン

マウスイベント

12

13

アプレット

アプレット, アプレットの初期化

14

15ゲームを作る

2009年度の修正予定


2008の内容

1

Java概要

Javaとはどんな言語なのか, 処理系の使い方

2

Cと似ているところ

プログラムの書き方, Cの構文との比較, 表示のための命令

3

Cとの違い

プリミティブとオブジェクト, 配列

4

文字列

String, コマンドライン引数

5

変数とクラス

変数の宣言と初期化,プログラム作成の手順,クラス

6

コンストラクタ

コンストラクタ,インスタンスをつなぐ

7

メソッド

メソッド,メソッドを作る

8

複数のクラスを使う

複数のクラスを使う,列車を作る

9

継承

継承,電車を作る

10

static

static変数,break文

11

ここまでのまとめ

修飾子,クラスのまとめ,解答

12

アプレット

アプレット,APIを調べる

13

アプレット(続き)

アプレットの初期化,マウスイベント

14

総合課題

15ゲームを作る

やり残したこと