#acl All: == 15ゲーム作成 == こらからJavaでプログラミングを行いますが、 全体の考え方を説明しておきます。 個々のステップの詳細については 別ページで解説するとともに、演習問題にしています。 必ず順番に行うこと。 ---- === 作成方針 === * ピースに使う絵は、全体を1枚の画像ファイルとして用意する。 * 起動するとピースを混ぜ合わせた状態の表示をする。 * 操作はマウスのクリックによる。 * うまく並べられたら、右下の空白部分を表示する。 ---- === 処理概要 === * 盤の状態(現在どのように並んでいるか)は配列を使って表す。 配列の内容(値)にしたがって、画像を(位置を変えて)表示する。