３角形メッシュを作る

ペーパークラフトの設計で用いる３角形メッシュは直接作ることはできません。

Art of Illusion で扱う形状は４種類あります。

線 ( line )	太さのない線です
面 ( face )	表面だけの立体です
固形 ( solid )	中身までつまった立体です
３角形メッシュ ( polygon )	３角形の集まりで表現された表面だけの立体です

各形状は矢印の方向にしか変換できません。

基本形状からメッシュを作成する

基本形状から変換により作成したものが、点の数も少なくて編集が楽です。

作成手順

基本形状を配置する。

配置した基本形状を右クリック しメッシュに変換 を選ぶ。

球や円柱をメッシュに変換しようとすると、「メッシュの粗さ」を指定するウインドウが現れるが、許容範囲の数値は変更しなくてよい。

直方体を変換したらこのようになります。

球を変換した場合です。 左は小さい球、右は大きい球、間は中間サイズを変換したものです。

円柱も元の大きさで何角柱になるかが決まります。

どれを使ったらよいか

あとで点を増やしたり変形したりできるので、 完成形に近い形を選ぶ必要はありません。

簡単な形状から始めましょう。

悩んだときは、直方体を変換したものでよい。