静止画の課題２

質感の違いを表現する課題です。

テーマ 「机の上」

いくつかの物体を机（テーブル）の上に配置し、鏡、金属、ガラス、木などの質感の違いを表現すること。

カメラアングルは斜めから見て、鏡や食器類が画面内の半分程度をしめるようにします。机は全部が写らなくてかまいません。机の天板も食器などが乗っている付近だけが写っていればよい。

ライティングも調整しましょう。

作成手順

食器を作る

コップ、グラス、ボトル、皿、鍋、フライパンなど食器や調理用具を自由に作成しなさい。

回転体を使って２種類以上作ること。

一方には管を使って、取っ手などを付けること。

必ず正面向きで（底が水平になっているように）作成すること。

他の向きや斜めになっているとあとで配置するときに困ります。

卓上用の鏡を作る

１）正面向きに作ります。

３方向から見て、それぞれの物体の厚さなどに注意して配置します。

斜めに置きたいときでも正面向きで組み立てます。

２）親子関係をつけます。

どの部品を親にすると、後で全体の向きや位置、鏡の部品の向きを調整しやすいか考えて行います。

鏡の面は直方体か円柱を薄くしたものを使うこと。平らな面にするためです。

他の部品はどの方法で作っても良い。

同じ形の物体がいくつか必要なときは、 コピー＆ペーストで複製します。

全く同じ位置に複製されるので注意してください。 画面右のオブジェクトリストで確認できます。

真横に正確に移動するには shift キーを押したままで移動するか、矢印キーを使います。

組み立てが終わったら、うまく親子関係をつけておきます。

天板を作る

机またはテーブルの天板になる大きな薄い板を作成し、その上に鏡と食器などを配置します。

４つのビューのうち３つが「正面」、「左」、「上」になっていることを確認してから作業を始めます。

正確に配置するためには3方向からまっすぐ見て行うのが一番です。

直方体か円柱を使い適当な大きさに拡大縮小しておきます。

正面から見ると、薄い板で中央よりやや下に配置します。

左から見てもほとんど同じ状態です。

上から見たときには板の形で、ちょっと大きくてもかまいません。

鏡や食器を配置

配置する鏡や食器類も、正面向きに作ってあれば作業が楽です。

普通に作って、そのままにしてあれば真っ直ぐになっているはずです。

正面または横から見て板の上にちゃんと乗せた後で、 上から見て位置を調整します。

鏡に何かが写るように配置してください。

位置だけでなく、大きさのバランスも考えて調整すること。

例えば図のように配置し、Ａ方向から見ればＢの鏡にＣが写ります。

鏡にどのように写るかはレンダーするまで分かりません。

鏡のテクスチャを指定する

鏡のテクスチャは反射率を高く（０．９位に）設定します。

他の項目はほとんど修正しなくてよい。

レンダーを行って、鏡にグラスなど他の物体が写っていることを確認してください。 写らないときは物体の位置やカメラアングルを調整します。

別ファイルの物体を配置する方法

１）配置先のファイルを開いておきます。

２）「ファイル」メニューの「開く」で使いたい部品のあるファイルを開きます。

３）使いたい部品を選択し、「編集」メニューの「コピー」を行います。

４）配置先の画面で、「編集」メニューの「ペースト」を行います。

ctrl+C、ctrl+Vでも可能です。

Art of Illusion を２つ別々に起動するとペーストできません。