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あまり使わない機能です。 こんな機能もあるということだけ覚えておいてください。 . 英語では skin です。 * 曲線を立体的に配置しておき、その間に膜を張って立体を作る機能です。 . 図の赤で示した3箇所が元になる曲線です。 * 曲線を構成する点の個数は同じでなければなりません。 点の順番も形に関係します。 {{attachment:sofa05.png}} === 使い方 === 1. 曲線を必要なだけ描き配置します。 1. 描いた曲線を全部選択します。 1. ツールメニューより「膜」を選びます。 1. 曲線の順番を指定してOKをクリックします。 {{attachment:sofa06.png}} |
膜
あまり使わない機能です。 こんな機能もあるということだけ覚えておいてください。
- 英語では skin です。
- 曲線を立体的に配置しておき、その間に膜を張って立体を作る機能です。
- 図の赤で示した3箇所が元になる曲線です。
- 曲線を構成する点の個数は同じでなければなりません。 点の順番も形に関係します。
使い方
- 曲線を必要なだけ描き配置します。
- 描いた曲線を全部選択します。
- ツールメニューより「膜」を選びます。
- 曲線の順番を指定してOKをクリックします。