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2009-04-17 05:54:09時点のリビジョン1
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編集者: masahiko
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2009-04-17 05:56:22時点のリビジョン2
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編集者: masahiko
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あまり使わない機能です。
こんな機能もあるということだけ覚えておいてください。
 . 英語では skin です。
 * 曲線を立体的に配置しておき、その間に膜を張って立体を作る機能です。

 . 図の赤で示した3箇所が元になる曲線です。
 * 曲線を構成する点の個数は同じでなければなりません。 点の順番も形に関係します。
 {{attachment:sofa05.png}}

=== 使い方 ===

 1. 曲線を必要なだけ描き配置します。
 1. 描いた曲線を全部選択します。
 1. ツールメニューより「膜」を選びます。
 1. 曲線の順番を指定してOKをクリックします。
 {{attachment:sofa06.png}}

あまり使わない機能です。 こんな機能もあるということだけ覚えておいてください。

  • 英語では skin です。
  • 曲線を立体的に配置しておき、その間に膜を張って立体を作る機能です。
  • 図の赤で示した3箇所が元になる曲線です。
  • 曲線を構成する点の個数は同じでなければなりません。 点の順番も形に関係します。

    sofa05.png

使い方

  1. 曲線を必要なだけ描き配置します。
  2. 描いた曲線を全部選択します。
  3. ツールメニューより「膜」を選びます。
  4. 曲線の順番を指定してOKをクリックします。

    sofa06.png

膜 (最終更新日時 2009-04-17 05:56:22 更新者 masahiko)