線を使った形を作る

線を使って、管と回転体を作る方法を説明します。 線はそのままではレンダリングしても見えません。

線を描く

管を作る

回転体を作る

線を描く

曲線 ツールを使うと、近似曲線または補間曲線が描けます。

曲線が通る付近を順にクリックしていきます。

描き終わったら選択移動ツール を選びます。

表示が次のように変わります。

線を修正する

作成した線を編集するには、選択移動ツール でダブルクリック します。

曲線を編集するためのウインドウが開きます。

黒い点を移動することで編集ができます。

編集結果を有効にして終わるにはOK を押します。

管を作る

線から管を作ります。 描いた線と同じ形で管のように太くしたものになります。

線を選択した状態で、「ツール」メニューから「管...」を選びます。

このようなウインドウが開くので、Tube Width の欄に太さを入力し「ＯＫ」をクリックします。

太さのある物体が新しく作られます。

もとの線もそのまま残っています。

回転体を作る

曲線の両端を結ぶ直線を軸にして 曲線を回転することで立体を作ります。

曲線を作成します。およその形でよい。

曲線をダブルクリックして、編集します。

形を整えます

拡大縮小を使って、両端の点の位置を上下に揃えます。

編集が終わったらOKを押しウインドウを閉じます。

曲線を選択した状態で、「ツール」メニューより「回転体」を選びます。

Line through endpointsにチェックが入っていることを確認してOKを押します。