線の作成と編集

線には太さがありません。線のままではレンダリングしても見えません。

曲線を描くツールは２つ用意されています。

多角形ツール

ドラッグすることで多角形を作成できます。

利用する前に、このツール自身をダブルクリックしてみてください。

次のようなウインドウが現れ、「辺の数」が指定できます。 形状は、「折れ線」、「補間」、「近似」から選択できます。補間や近似を選ぶと角がなめらかになります。

曲線ツール

曲線で描いてみましょう。

正面ビューで描きます。 （他のビューでも描けますが、回転体を作るときには描く向きが意味を持つので注意が必要です。）

位置を変えながらクリックしていくと点を結ぶ曲線が描かれます。 点と点の間は計算によって補間されます。

線を終えるには選択移動ツール を選びます。

画面下の説明には別の終了方法も記載してあります。

閉じた曲線（閉曲線）を描く方法の説明もあります。

線を描いている途中はこのようにクリックした点が赤で表示され、描き終えると周りに８個の点が表示されます。

描き終わった後はこのようになります。(補間曲線の場合)

近似曲線の場合はこのようになります。 線は補間曲線よりもなめらかに引かれます。端の点以外ではクリックした点を通らないことがほとんどです。

曲線を描く前に曲線ツールをダブルクリックして、 補間か近似かを指定することができます。

曲線を描いた後、編集画面で平滑方法を変更することもできます。

曲線の編集

多角形ツールや曲線ツールで描いた曲線は編集（修正）することができます。 ３つのツールのどれを使って描いても編集は同です。

編集を始めるにはつぎのいずれかを行います。

編集したい部品をダブルクリック

オブジェクトリストで対応する部品名をダブルクリック

部品を右クリックして編集を選ぶ

このようなウインドウが開きます。 通常の編集画面と似ていますが、ツールやメニューの項目が異なっています。 ここで曲線の編集（修正）ができます。

編集結果を有効にする には、このウインドウの下部にあるOK を押します。

OKを押して初めて結果が反映されます。

キャンセルを押すと編集を破棄し、編集前の状態のままで編集を終わります。

一番上のツールが選択移動 ツールです。

このツールで点を選択して移動することができます。別の向きのビューを使うことで立体的な形状に編集することも可能です。

点の削除

点を選択した状態で、曲線メニューから「点を削除」を選びます。

中間の点を削除したときは、両側の点の間がつながれます。

端の点を削除したときは、線が短くなります。

点の追加

隣り合った２つの点を選択した状態で曲線メニューから「分割」を選びます。２つの点の間に点が追加されます。

その他

曲線メニューの一番下に「両端をつなぐ」または「端は開」という項目があります。

これを使って「開曲線」を「閉曲線」に、あるいはその逆の変換を行うことができます。

曲線を描くときに閉じ忘れたときは、この機能を使って修正してください。

曲線メニューの下から２番目に平滑方法という項目があり、「なし」、「補間」、「近似」から選択できます。

曲線と折れ線がつながったような形にすることもできます。

平滑方法を補間または近似にしておき、角にしたい点を選択し、

曲線メニューから平滑度を選びます。

平滑度は通常１．０になっていますが、これを０に変更すればその点は角になります。

中間的な値を指定することもできます。