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2009-12-06 01:49:01時点のリビジョン7
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編集者: masahiko
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2009-12-06 12:36:27時点のリビジョン8
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編集者: masahiko
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 tate, yokoの値変更しても正しく動作することを確認しなさい。  [[盤の表現]]の演習(1),(2)行い、正しく動作することを確認しなさい。
行 10: 行 10:
 tate, yoko, habaの値と使用する画像の関係考え、画像を準備ておきなさい。  tate, yoko, habaの値を変更しても正しく動作するとを確認しなさい。
 好みの画像を使ってみなさい。
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 画像の一部分だけを利用したいとき、画像処理ソフトなどで切り抜きの処理を行えば可能ですが。切り抜きの処理をしないでそのままで利用できるようにプログラムを修正しなさい。  画像の一部分だけを利用したいとき、画像処理ソフトなどで切り抜きの処理をしないで使えるようにプログラムを修正しなさい。

Java課題12

盤の表現を参考にして15ゲームの盤を表示するプログラムを作成しなさい。

  • ファイル名はGame12.javaとする。

(初級)

  • 盤の表現の演習(1),(2)を行い、正しく動作することを確認しなさい。

(中級)

  • tate, yoko, habaの値を変更しても正しく動作することを確認しなさい。 好みの画像を使ってみなさい。

(上級)

  • 画像の一部分だけを利用したいとき、画像処理ソフトなどで切り抜きの処理をしないで使えるようにプログラムを修正しなさい。

盤の表示 (最終更新日時 2012-03-27 04:50:03 更新者 masahiko)