#acl All: == Java課題13 == [[盤の表現]]を参考にして15ゲームの盤を表示するプログラムを作成しなさい。 . ファイル名はGame12.javaとする。 次回、マウスイベントを追加してプログラムを完成させます。 しっかり準備しておくこと。 (初級) 盤の表現の演習(1),(2)を行い、正しく動作することを確認しなさい。 (中級) tate, yoko, habaの値を変更しても正しく動作することを確認しなさい。 好みの画像を使ってみなさい。 (上級) 画像の一部分だけを利用したいとき、画像処理ソフトなどで切り抜きの処理をしないで使えるようにプログラムを修正しなさい。