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== イメージの表示 == | == 画像を表示する == 画像を表示するには2つの処理が必要です。 * 画像を読み込む * 画像を表示する 画像を記憶するにはImageクラスを使います。 |
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---- === 画像を読み込む === {{{#!java public class Sample11 extends JPanel { Image img; Sample11() { ImageIcon ii; ii = new ImageIcon( "sample.jpg" ); img = ii.getImage(); } } }}} ---- === 画像を表示する === {{{ g.drawImage(img, 10,10, this); }}} !ImageObserverにはImageがロードされたかなどの情報を受け取るオブジェクトを指定します。 通常はthisを指定すればよい。 |
画像を表示する
画像を表示するには2つの処理が必要です。
- 画像を読み込む
- 画像を表示する
画像を記憶するにはImageクラスを使います。
画像を読み込む
画像を表示する
g.drawImage(img, 10,10, this);
ImageObserverにはImageがロードされたかなどの情報を受け取るオブジェクトを指定します。 通常はthisを指定すればよい。