<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE article  PUBLIC '-//OASIS//DTD DocBook XML V4.4//EN'  'http://www.docbook.org/xml/4.4/docbookx.dtd'><article><articleinfo><title>演算</title><revhistory><revision><revnumber>10</revnumber><date>2009-05-11 03:49:56</date><authorinitials>masahiko</authorinitials><revremark>名前を'基本形状と演算'から変更。</revremark></revision><revision><revnumber>9</revnumber><date>2009-05-11 03:49:28</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>8</revnumber><date>2009-04-16 05:30:40</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>7</revnumber><date>2009-04-16 05:29:51</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>6</revnumber><date>2009-04-16 04:32:41</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>5</revnumber><date>2009-04-16 04:29:49</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>4</revnumber><date>2009-04-16 04:29:30</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>3</revnumber><date>2009-04-15 09:56:10</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>2</revnumber><date>2009-04-15 09:44:42</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>1</revnumber><date>2009-04-15 09:41:27</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision></revhistory></articleinfo><section><title>演算</title><para>演算の機能を使うと、穴の空いた形状などを作ることができます。 </para><para>演算は solid な物体に対してだけ行えます。基本形状は solid な物体です。 </para><para>演算で得られた形状もそうです。演算結果に対してさらに演算を行うこともできます。 </para><para><emphasis role="strong">使い方</emphasis> </para><para>１） ２つの物体を一部分が重なるように配置します。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/%E6%BC%94%E7%AE%97?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=enzan1.jpg"/></imageobject><textobject><phrase>enzan1.jpg</phrase></textobject></inlinemediaobject> </para></listitem></itemizedlist><para>２） 両方の物体を選択した状態で メニューより「ツール」→「演算」を選びます。 表示されるウインドウでは演算を４つのうちから選択できます。 形を確認してＯＫを押します。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/%E6%BC%94%E7%AE%97?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=enzan2.jpg"/></imageobject><textobject><phrase>enzan2.jpg</phrase></textobject></inlinemediaobject> </para></listitem></itemizedlist><para><emphasis role="strong">例</emphasis> 直方体から円柱を除く演算を行うと次のような形状が得られます。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/%E6%BC%94%E7%AE%97?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=enzan3.jpg"/></imageobject><textobject><phrase>enzan3.jpg</phrase></textobject></inlinemediaobject> </para></listitem></itemizedlist><para><emphasis role="strong">注意事項</emphasis> </para><para>演算を行う前の物体もそのまま残っています。 不要な物体は削除する、非表示にする、移動するなどしてください。 </para><para>演算で得られた形状の拡大縮小は通常の方法（拡大縮小ツール）ではうまくできないようです。 数値を指定しての拡大縮小（オブジェクトメニューの配置か変形）を使ってください。 </para></section></article>