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模様の調整
模様の大きさと向きを調整する方法を2通り、模様のページで解説しました。
ここではテクスチャ作成時に指定する方法を、もう1つ紹介します。
木目の模様を作りました。
大きさや向きはそのままで使うとこのようになります。
木目にも入力があり、上から順にX,Y,Z,Noiseです。
線形ブロックを追加し、このようにつなぎます。
線形ブロックは追加メニューの変換の中にあります。
線形ブロックをダブルクリックすると、パラメータを指定するウインドウが開きます。