== 模様の調整 == 模様の大きさと向きを調整する方法を2通り、模様のページで解説しました。 ここではテクスチャ作成時に指定する方法を、もう1つ紹介します。 ---- 木目の模様を作りました。 {{attachment:moyou01.png}} 大きさや向きはそのままで使うとこのようになります。 {{attachment:moyou02.png}} ---- 木目にも入力があり、上から順にX,Y,Z,Noiseです。 線形ブロックを追加し、このようにつなぎます。 線形ブロックは追加メニューの変換の中にあります。 {{attachment:moyou03.png}} 線形ブロックをダブルクリックすると、パラメータを指定するウインドウが開きます。 この数値を指定することで、模様の大きさ、位置、向きを調整できます。 {{attachment:moyou04.png}}