時計を作る

文字を使った例として時計の作り方を示します。

時計は文字盤、針、前面のガラス、外側の枠の部分に分けられます。

正面向きに原点を中心に作成します。

向きや位置を変えたいときは、作成後にグループ化（親子関係をつける）を行ってから、まとめて行います。

１）文字盤を作ります

文字盤と、中央の点（針が付くところ）の２つを作成し、配置します。

正面向きに正確に作ります。

円柱の面を正面向きに作るには上のビューでドラッグします。

文字盤のプロパティです。

中心のプロパティです。

２）文字を配置します

文字を作成します。

仮に着色しておきます。（同じ色だと配置しにくいので）

親にあたるNullを選んで拡大縮小します。(同じ大きさにするため)

横から見ると文字盤から少し出っ張る位置にあります。

そうでないときは文字盤を少し後ろに移動してください。

前から見て、１つ１つの文字を配置します。(他の方向に移動しないこと)

３）針を作り、配置します

押し出しで作成した例です。

他の方法で作成してもかまいません。

４）前面のガラスを作ります

５）外枠を作ります

回転体で作成した例

演算で作成した例

デジタル表示の時計の例

この場合も文字が正面を向く方向で配置を終えてから、親子関係をつけて、向きを変えています。

斜め向きで配置すると、位置がずれる原因になります。

文字は発光色の例です。