<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE article  PUBLIC '-//OASIS//DTD DocBook XML V4.4//EN'  'http://www.docbook.org/xml/4.4/docbookx.dtd'><article><articleinfo><title>形状の種類と変換</title><revhistory><revision><revnumber>3</revnumber><date>2009-04-04 01:39:34</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>2</revnumber><date>2009-04-04 01:38:56</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>1</revnumber><date>2009-04-04 01:30:34</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision></revhistory></articleinfo><section><title>形状の種類と変換</title><para>Art of Illusion で扱う形状は４種類に分けられます。 </para><informaltable><tgroup cols="2"><colspec colname="col_0"/><colspec colname="col_1"/><tbody><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>線 ( line )</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>太さのない線です</para></entry></row><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>面 ( face )</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>表面だけの立体です</para></entry></row><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>固形 ( solid )</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>中身までつまった立体です</para></entry></row><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>３角形メッシュ ( polygon )</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>３角形の集まりで表現された表面だけの立体です</para></entry></row></tbody></tgroup></informaltable><para>各形状は矢印の方向にしか変換できません。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/%E5%BD%A2%E7%8A%B6%E3%81%AE%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E3%81%A8%E5%A4%89%E6%8F%9B?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=syurui1.png"/></imageobject><textobject><phrase>syurui1.png</phrase></textobject></inlinemediaobject> </para></listitem></itemizedlist><para>線 </para><itemizedlist><listitem><para>線を描くツールを用いて作成できます。 </para></listitem><listitem><para>線には太さがなく、レンダリングしても見えません。 </para></listitem></itemizedlist><para>面 </para><itemizedlist><listitem><para>面を作るツールはありません。 </para></listitem><listitem><para>線を元にして、回転や押し出しなどの方法で作ります。 </para></listitem></itemizedlist><para>固形 </para><itemizedlist><listitem><para>立方体などの基本形状がこれにあたります。 </para></listitem></itemizedlist><para>メッシュ </para><itemizedlist><listitem><para>直接作ることはできません。 </para></listitem><listitem><para>面や固形の形状を変換することで作成します。 </para></listitem></itemizedlist></section></article>