<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE article  PUBLIC '-//OASIS//DTD DocBook XML V4.4//EN'  'http://www.docbook.org/xml/4.4/docbookx.dtd'><article><articleinfo><title>作品の基礎データ</title><revhistory><revision><revnumber>3</revnumber><date>2014-11-18 05:12:27</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>2</revnumber><date>2011-01-20 01:11:42</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision><revision><revnumber>1</revnumber><date>2011-01-20 01:09:55</date><authorinitials>masahiko</authorinitials></revision></revhistory></articleinfo><section><title>作品の基礎データ</title><para>測る、数えるなどで分かるデータ </para><para>３次元形状 </para><itemizedlist><listitem><para>部品の数 </para></listitem><listitem><para>面の数 </para></listitem><listitem><para>辺の数 </para></listitem><listitem><para>点の数 </para></listitem></itemizedlist><para>展開図 </para><itemizedlist><listitem><para>用紙サイズ </para></listitem><listitem><para>用紙枚数 </para></listitem><listitem><para>パーツ数 </para></listitem><listitem><para>のりしろの数 </para></listitem></itemizedlist><para>完成品 </para><itemizedlist><listitem><para>縦の長さ </para></listitem><listitem><para>横の長さ </para></listitem><listitem><para>高さ </para></listitem></itemizedlist><!--rule (<hr>) is not applicable to DocBook--><section><title>３次元形状の基礎データを調べる</title><para>このファイルをダウンロードし、ArtOfIllusionXXXの中のScriptの中のToolsの中に入れてください。 <ulink url="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/作品の基礎データ/~masahiko/moin.cgi/%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=PolyMeshStats_1.0.1.bsh">PolyMeshStats_1.0.1.bsh</ulink> </para><para>Art of Illusion を起動し、データを開きます。 </para><para>部品を選んだ状態で、ツールメニューからスクリプトの中のPolyMeshStats_1.0.1を選びます。 </para><para>このように表示されます。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="http://ei-www.hyogo-dai.ac.jp/~masahiko/moin.cgi/%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=meshstat2.png"/></imageobject><textobject><phrase>meshstat2.png</phrase></textobject></inlinemediaobject> </para></listitem></itemizedlist><para>意味はこの例では </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>170個の点(V) </para></listitem><listitem override="none"><para>504個の辺(E) </para></listitem><listitem override="none"><para>336個の面(F) </para></listitem><listitem override="none"><para>1つの部品です。 </para></listitem><listitem override="none"><para>交代和 V-E+F は、穴がない形状では 2 となります。(オイラーの公式) </para></listitem></itemizedlist><!--rule (<hr>) is not applicable to DocBook--></section><section><title>のりしろの数の計算方法</title><para>３次元形状の部品数が１で、穴が開いていない場合は次の関係があります。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><informaltable><tgroup cols="2"><colspec colname="col_0"/><colspec colname="col_1"/><tbody><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>パーツ数</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>のりしろの数</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>F</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>E</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>F-1</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>E-1</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>F-2</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>E-2</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>2</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>E-F+2</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>1</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>E-F+1</para></entry></row></tbody></tgroup></informaltable></listitem></itemizedlist><para>理由は </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>すべての面が１つのパーツとなるようにばらばらになっているときは、のりしろの数は辺の数です。 </para></listitem><listitem override="none"><para>どこか１つののりしろを接着するとパーツ数は１減り、のりしろの数も１減ります。 </para></listitem></itemizedlist><para>またオイラーの公式を使うと、穴が無い場合は </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>V-E+F=2より </para></listitem><listitem override="none"><para>E-F=V-2 </para></listitem></itemizedlist><para>が成り立つので点の数(V)を使って次のように計算することもできます。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><informaltable><tgroup cols="2"><colspec colname="col_0"/><colspec colname="col_1"/><tbody><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>パーツ数</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>のりしろの数</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>1</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>V-1</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>2</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>V</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>3</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>V+1</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>4</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>V+2</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry></row></tbody></tgroup></informaltable></listitem></itemizedlist><para>穴がある場合も、穴の数、穴の形を考慮して計算できます。 </para><!--rule (<hr>) is not applicable to DocBook--></section><section><title>３角形メッシュの場合</title><para>Art of Illusion のメッシュ形状は、どの面も３角形です。 この条件を加えると、面、辺、点の数のどれかの数が分かれば他の数は計算で求めることができます。 ３次元形状の部品数は１、穴は開いていない場合を示します。 </para><para>オイラーの公式が成り立つ(穴が開いていない場合) </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>V - E + F = 2 </para></listitem></itemizedlist><para>面の数と辺の数の関係(どの面も３角形で各辺は２回数えている) </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>3F = 2E </para></listitem></itemizedlist><para>この２式を使って計算すればよい。面の数Fから他を求めると </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>E = 3F/2 </para></listitem><listitem override="none"><para>V = F/2 + 2 </para></listitem></itemizedlist><para>展開図のパーツ数が１のときのりしろの数はV-1だからFで表すと </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>F/2 + 1 </para></listitem></itemizedlist><para>となります。 </para><!--rule (<hr>) is not applicable to DocBook--></section><section><title>例</title><para>上で基礎データを表示させたときの例。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>170個の点(V) </para></listitem><listitem override="none"><para>504個の辺(E) </para></listitem><listitem override="none"><para>336個の面(F) </para></listitem><listitem override="none"><para>1つの部品 </para></listitem><listitem override="none"><para>穴は開いていない </para></listitem></itemizedlist><para>Fの値から他を計算してみます。 </para><itemizedlist><listitem override="none"><para>F = 336 </para></listitem><listitem override="none"><para>F/2 = 168 </para></listitem><listitem override="none"><para>F/2 + 2 = 170 ( = V ) </para></listitem><listitem override="none"><para>F/2 * 3 = 504 ( = E ) </para><informaltable><tgroup cols="2"><colspec colname="col_0"/><colspec colname="col_1"/><tbody><row rowsep="1"><entry colsep="1" rowsep="1"><para>パーツ数</para></entry><entry colsep="1" rowsep="1"><para>のりしろの数</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>1</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>169</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>2</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>170</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>3</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>171</para></entry></row><row rowsep="1"><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry><entry align="center" colsep="1" rowsep="1"><para>..</para></entry></row></tbody></tgroup></informaltable></listitem></itemizedlist></section></section></article>