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location: "ペーパークラフトを意識したモデリング"の差分
4と6のリビジョン間の差分 (その間の編集: 2回)
2012-04-24 03:53:23時点のリビジョン4
サイズ: 1022
編集者: masahiko
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2012-04-24 04:57:50時点のリビジョン6
サイズ: 1816
編集者: masahiko
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展開してみるとこんふうになります。 展開してみると、小さすきまができてたます。
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編集画面を透明な表示にして、前、横、上から見て確認しましょう。

複数の点を選んで縮小することで、正確にそろえることができます。
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丸で示した部分も揃えるのがよい。
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=== 不要な点を減らす ===
近い位置に複数の点があるとき、
展開図ではこのようになります。
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それらの点が、辺で直接つながっているときは
1つの点にまとめることができます。

いっしょにしたい点を選んで縮小します。
ctrlとshiftを押したままで縮小するとよい。
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単純化を行います。
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 . {{attachment:car31.png}} ----
=== 点を増やす ===
行 25: 行 43:
EDGEのモードにして、分割したい辺を選びます。
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辺を分割を行います。

ペーパークラフトを意識したモデリング

展開図からペーパークラフトが組み立てられるためには、 注意すべき点がいくつかあります。


面が交わってはいけない

上に出っ張りをつくるのに、底の点を移動して行うと こんなふうになります。

  • car21.png car22.png

印のところで面が交わっています。

  • car23.png

点を底の位置にもどしました。

  • car24.png


平らな面は正確に平らにする

目分量で位置をそろえても、正確にはそろっていないことが多い。

展開してみると、小さなすきまができてたりします。

  • car25.png

編集画面を透明な表示にして、前、横、上から見て確認しましょう。

複数の点を選んで縮小することで、正確にそろえることができます。

  • car26.png

丸で示した部分も揃えるのがよい。

  • car31.png


不要な点を減らす

近い位置に複数の点があるとき、 展開図ではこのようになります。

  • car27.png

それらの点が、辺で直接つながっているときは 1つの点にまとめることができます。

いっしょにしたい点を選んで縮小します。 ctrlとshiftを押したままで縮小するとよい。

  • car28.png

単純化を行います。

  • car29.png


点を増やす

  • car32.png

EDGEのモードにして、分割したい辺を選びます。

  • car33.png

辺を分割を行います。

  • car34.png

ペーパークラフトを意識したモデリング (最終更新日時 2012-04-24 04:57:50 更新者 masahiko)