ペーパークラフトの設計

1. 形状作成

Art of Illusionを使い、３角形メッシュでモデリングします。
Art of Illusionの使い方はArt of Illusion 演習のページを参照してください。
以下はペーパークラフトの設計に特化した説明です。

３角形メッシュを作る

メッシュの編集(初級)

点の移動

まっすぐ移動する

点を追加する

メッシュの編集(中級)

拡大縮小

揃える

左右対称に移動する

押し出す

メッシュの編集(上級)

点を減らす

穴をふさぐ

左右対称な形を作る

作成の例

2. 展開

形状データから展開図を作成します。

展開図作成ソフトとしてぺパクラデザイナー を使います。

Art of Illusionで作成した形状を、obj 形式で「データを書き出し」ておきます。

ぺパクラデザイナーを起動し、Art of Illusionで「書き出し」たobjファイルをドラッグ＆ドロップします。

自動で展開した後、組み立てやすいように調整します。のりしろをどちらに付けるかも調整するとよい。

3. 変換

展開図をInkscapeで編集できるように変換します。

変換を行うプログラムはPythonで作成しました。 eps2svg.py

ぺパクラデザイナーから、EPS形式でエクスポートします。

変換は次のコマンドで行います。

> python eps2svg.py filename

これで filename.eps が filename.svg に変換されます。

4. 着色

SVGファイルをInkscapeで編集します。

展開図の編集

5. 組み立て

印刷し、切り取り、糊付けします。

作品の基礎データ

作品の基礎データ