プログラムの書き方

文法どおりに書く

守らないとコンパイルできなかったり、実行できなかったりします。

文法は構文図 を使って説明します。

慣習にしたがって書く

文法として規定されているのではありませんが、プログラムを読みやすくするために、

次のような慣習があります。

できるだけ従いましょう。

インデント

空白を使って位置ぞろえをして読みやすくすることを言います。

名前の付け方

1文字目は英字、２文字目以降は英字または数字。

大文字と小文字は区別される。

$と_(アンダーバー)は英字と同じ扱いだが、使い方は慣習で決まっている。

普通の変数などはアルファベット小文字を使って分かりやすく、意味のある名前にします。

goukei, takasa, kouho1, kouho2

i, j, k は繰り返しに用いる。

クラス名は１文字目をアルファベット大文字にします。

Lesson1, Onigiri, Tokei

定数はすべて大文字にします。

SEIGEN, XSIZE

コメント

プログラム先頭のコメントとして、プログラムの情報を書くようにしましょう。

数行にわたるコメントは / * と * / ではさんで書きます。

// から行末までもコメントです。

構文図

構文図は文の正しい書き方を表すための図です。 、 、 と矢印を使って表します。

矢印に示す順に入り口から出口までたどることで、文法的に正しい結果が得られます。

または の部分はその中に書かれた文字のとおりに書きます。

の部分には対応する内容を書きます。

クラス

Javaのプログラムはクラスの集まりです。

１つのファイルに１つのクラスの定義を書くのが普通の方法です。 別の方法については、機会があれば説明します。

クラスの書き方は次の構文図のとおりです。 ファイル名はクラスの名前に .java をつけたものとします。

メソッドの定義

Cの関数に相当します。オブジェクト指向プログラムではメソッド呼びます。関数以外の役目もあります。

mainメソッド

コマンド

> java クラス名

を入力するとJVM上で、指定クラスのmainメソッドが実行されます。

実行するためには、対応するクラスの修飾子は public であり、mainメソッドの修飾子は public と static の２つが指定されていなければなりません。

したがって、mainメソッドをもつクラスの定義はつぎのようになります。

public class Lesson1 {
public static void main( String[] args) {
...
...
}
}

この例ではクラス名がLesson1ですので、ファイル名はLesson1.javaになります。

演習

文字を表示するプログラムを作成し、コンパイル実行できることを確かめなさい。

文字を表示するメソッド(関数)の１つにSystem.out.printfがあります。

System.out.printf( 内容 );

内容の部分の書き方はCと同じです。

ファイル名は Lesson1.java とすること。

(1) 実行すると次の２行の表示を行うプログラムを作成しなさい。

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@#$%^&*()<>[]{}\:;'"

(2) linux, windowsの一方でプログラムを作成コンパイルし、もう一方で実行しても結果が同じになることを確かめなさい。